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  • 2017-09

    19

    17:13

    说好的核弹呢?索尼TGS 2017发布会盘点
    游戏 作者:TangoDown 来源:威锋网

      使命召唤:二战


      明明是年货,这把还要提到《使命召唤:二战》的原因,主要还是因为动视终于发布了又一支单人剧情预告片 —— 它上一个故事预告片发布还是在游戏初次公开的时候,中间全是多人游戏的预告和演示。

      总的来说,比起上一个考据槽点颇多,剪辑节奏也不太好的预告片,大锤工作室这一次干得还是不错的,至少它展现了足够多的新片段,而且也很好看。

      或许是《使命召唤》系列已经彻底放弃了原有的玩家以第一人称视角体验剧情过场的模式吧,这回的《使命召唤:二战》开始了大段大段的播片。不得不说他们的技术力真是棒,特别是人物脸上的表情简直是可以乱真。我们第一次受到这种震撼还是在《使命召唤:高级战争》里。

      从整个预告片来看,这次的故事也将会对德军方面的人物有刻画,其中一个一直到战争后期都对犹太人穷追不舍的军官,看来会是本作的大 BOSS。另外围绕着是任务第一还是战友第一的问题,主角部队里两个ling dao ren 物的冲突看来也会是游戏故事的矛盾之一。

      如果能够说好这个故事,《使命召唤:二战》的单机部分还算是值得期待。可惜的是,这个系列已经很久没有在这件事上做好了。

      旺达与巨像


      《旺达与巨像》重制版虽说是 PS2 时代的冷饭了,但因为这一作的经典和特别,它还是值得拿出来说上一说。

      《旺达与巨像》讲述了一个非常悲伤的故事:男主角旺达为拯救心爱少女的生命,只身挑战游荡在荒野上的十六座巨像,哪怕自身付出惨痛的代价也在所不惜。

      本作继承了 Team ICO 的一贯风格,台词几乎没有,画面异常唯美,显现出一种和其他游戏迥然不同的独特气质。早在 PS2 时代,仿佛超出机能限制的画质表现就让无数人震撼。特性完全不同的巨大石像,撼动人心的战斗过程,无一不让人感动。在 PS2 上,这可以说是不能不玩的神作之一。

      此番《旺达与巨像》以重制版的面貌登陆 PS4 平台,无论是出于情怀还是现在才开始接触经典,都是非常合适的。关于本作的信息还非常少,但我们可以预计 PS2 时代那样机能捉襟见肘的情况不会再发生。当年让我们无比震撼的那些场景,如果能够以 4K 的面貌重现,想想就让人无比兴奋。

      二之国 2


      如果你对吉卜力风格(就是宫崎骏老爷子的动画那范儿)的动画如痴如醉,那么这《二之国 2:亡灵之国》就肯定不能错过。

      从前作《二之国》初代开始,这款 Level-5 打造的 RPG 游戏就以 3D 渲染的吉卜力画风出名,再加上大师久石让亲自操刀的背景音乐,那简直是无比华丽却又十分清新。喜欢这个调调的玩家简直没法忍。

      《二之国 2:亡灵之国》继续继承这个特色,音乐仍然是久石让来负责,这些肯定是不能丢的。在充满童话氛围的世界中,玩家将扮演一位年轻的国王,建立新的国度,而剧情则呈现了他从青涩变得一步步成熟的冒险。

      虽说故事介绍听上去并不是那么“高深”,但这就是古典日式 RPG 的范儿,喜欢这类的玩家就会很喜欢。况且,开发商也承诺说新作的故事将不再如前作那般偏低龄化。不管怎么说,能看到吉卜力的世界实时地展现在自己的眼前,仿佛可操控的动画片,那种感觉难以形容。

      值得一提的是,新作不仅会登陆 PS4,甚至 PC 版也有。现在《二之国 2:亡灵之国》的 Steam 页面已经上线,就是即使是国区价格也很贵就是了。

      十三机兵防卫圈


      香草社即使是在日厂中也是一个非常独特的游戏开发公司。它擅长打造横版卷轴动作 RPG 游戏,画风细腻华丽,具有很高的辨识度。《胧村正》、《奥丁领域》、《龙之皇冠》都是它的名作。

      不同于香草社一贯的作风,《十三机兵防卫圈》不再把背景设定在奇幻世界,而是科幻风格的现实世界。少年少女、学校、都市、机甲这些元素将会是本作的主旋律。不知道这些元素和香草社擅长的那些东西结合起来,会发生怎样的化学反应。

      可惜的是我们对本作的了解还是太少,即使是这次的预告片,更多还是概念的展示而已,甚至和以前的那些都没有很大区别。本作首次确认还是两年前的事情,此后消息寥寥。好在它今年的展示突然增多,再加上这次的消息,至少我们能确认游戏还在开发中。

      不过现在就断言游戏素质怎么样还是太早了,毕竟它的发售那还是 2018 年不知道哪一天的事。所以我们还是继续期待吧,好在香草社的每一作素质都不低,我们有理由相信这一回它还能够坚持一贯的高质量。

      Left Alive


      这或许是此次盘点上最神秘的一款作品了 —— 没有办法,这是一个全新的游戏,我们对它几乎一无所知。在索尼的这次展前发布会上,我们也只是看到了它的一段概念 CG 动画而已。

      从这段 CG 动画的内容来看,《Left Alive》是近未来的背景,机甲战斗应该是主要的游戏内容。事实上刚看到预告片的时候,绝大多数人以为是《装甲核心》新作。不过话说回来,本作的制作人也确实是《装甲核心》系列的前制作人锅岛俊文,所以我们仍然可以期待一下。

      值得一提的是,负责《Left Alive》人设、原画的是《合金装备》系列的御用美术新川洋司。他的画风如此具有辨识度,以至于笔者现在仍忍不住觉得这《Left Alive》就是《合金装备》新作。抛开妄想不说,至少我们可以期待一个冷峻灰暗的世界观了。

      《Left Alive》究竟会是怎样一款新作?毕竟它才刚刚确认,一切的信息我们都还未能知晓。不过我们已知的是它将会登陆 PS4 平台,发售时间应该会在 2018 年年内。

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