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  • 2017-10

    13

    19:18

    更开放的恐怖:《恶灵附身2》上手体验
    游戏 作者:TangoDown 来源:威锋网

      恐怖再临


      2014 年发售的《恶灵附身》在这个遍地都是大 IP 续作的游戏界里可谓是杀出重围。它的最大卖点其实很简单,因为这款游戏是“生化危机之父”三上真司亲手打造的。对于许多玩家来说,《生化危机》就是他们的恐怖游戏启蒙作。大神再次出手,那当然是支持了。

      初代《恶灵附身》尽管在评价上达不到神作级,主要是因为落后于时代的画质表现,不太让人满意的优化,还有各种各样的 BUG。不过游戏素质肯定是优良的,它也因此收获了相当一部分的忠实粉丝。

      《恶灵附身》最大的特色,就是它并非《逃生》那样,主角手无缚鸡之力。男主人公赛巴斯汀•卡斯特拉诺能够战斗,但场景中可供他利用的资源,如弹药、回复道具等非常有限。玩家必须要学会合理利用这些资源,才能够获得胜利。这是三上真司自《生化危机》传承下来的独门秘籍,也让如今这个已经逐渐沦为走路模拟器集合的恐怖游戏界看到,什么叫游戏性。

      正是因为前作获得了一定的成功,续作《恶灵附身 2》如今也来到了我们手中。继承前作特色并发扬光大,新作会给我们带来些什么呢?

      全新的故事


      如果你没有玩过前作《恶灵附身》,其实也不要紧。《恶灵附身 2》虽说主角还是赛巴斯汀•卡斯特拉诺,但新作和前作在故事上的关联并不大。没玩过初代,不会影响你了解这一作的世界观。

      在初代的事件三年后,赛巴斯汀已经不再是警探。然而很快他就被带到神秘的组织“莫比乌斯”,重新进入噩梦版的“中枢”世界中,救出被莫比乌斯当成实验体的女儿莉莉。一开始了解这些,其实已经足够了。

      前作中的男主角除了被抱怨废话唠叨得太多外,没有太多个性,几乎只是一个玩家在游戏里的化身而已。《恶灵附身 2》为他加入了更多情感元素,包括一个不堪回首的过去,以为早已经在huo zai 中身亡的女儿。这样的改变并不会令人讨厌 —— 莉莉为什么会被困在“中枢”?这一切的真相是什么?将自己代入到赛巴斯汀身上的玩家会更有动力去完成整个故事。

      不过毕竟整个故事是发生在非现实的噩梦世界,所以《恶灵附身 2》的叙事可能会让习惯直来直去的玩家感到一头雾水。游戏场景和故事发展经常会突然切换变化,以表现这个世界的虚幻和无序。相信在这一段时间以后,网上各种各样的剧情解析文章也会出现。

      更开放的世界


      游戏开始后玩家第一个真正进入到过关流程的场景,是莫比乌斯组织在中枢世界中创造的一个小镇。对于一款主要目的是恐怖生存的游戏来说,这个小镇的完成度异常高。你在这个场景里能够看到大量的细节,从普通的垃圾桶到墙上的涂鸦。即使这是个恐怖游戏,你还是能够感受到些许真实的气息。

      开发商这样做并不仅仅是基于认真的态度,而是因为很有必要。为什么呢?这就要说到《恶灵附身 2》和前作最大的不同了 —— 它竟然有着一个足够大的开放式地图。

      当然了,《恶灵附身 2》的开放度肯定达不到《塞尔达传说:旷野之息》那样,但很多时候这类恐怖游戏都是封闭式的,玩家必须沿着规定好的路线逐步推进。即便存在岔路,可供探索的元素也几乎为零。

      《恶灵附身 2》不一样,这一整个场景都是可供玩家自由探索的。你可以一直奔着主线走,也可以慢慢收集散落在地图中的补给。有时候你更是会接到一些支线任务,任务的奖励可能是更多的资源,也可能是支线剧情。玩家不同的喜好决定了不同的玩法,光是探索这一整个区域,已经可以让你长时间沉浸了。有玩家打趣说,不愧是 Bethesda 的游戏,什么题材都可以“捡垃圾”(这是《辐射 4》的梗)。

      不过也有人并不喜欢这样的新系统。他们表示恐怖游戏就是要强调紧凑的故事和精巧的关卡设计,场景开放还加入大量探索要素,很容易破坏气氛和节奏。

      另外前作还存在一个问题,那就是玩家什么时候该潜行,什么时候该正面战斗,游戏里并没有给出一个明显的区分,只有玩家经过很多次尝试,确定一种打法实在行不通之后才能更换战术,这让人很容易感到疲劳和厌烦。《恶灵附身 2》在这一点上同样不给明显的提示,但潜行环节和战斗环节里敌人的配置差异变得更明显了。即使一下子看不出来,不需要很多次尝试也能明白了。

      上手评价


    从目前媒体给出的打分来看,《恶灵附身 2》得到的评价和前作基本在一条水平线上。虽说不能期待新作超水平发挥了,但至少它没有被做崩,总的来说仍然是一款优秀的恐怖生存类游戏。

      《恶灵附身 2》基本继承了前作的那套机制,但通过新增轻度的开放世界系统,整个玩法得到了很大的扩展。作为第二作,它当然不可能这么快就开始转型。只要能够做到有一定的扩展,那就已经很不错了。

      不过正如上文所说,它作为恐怖类游戏,新的变化并不讨所有玩家的喜欢。事实上,有不少人还是更中意三上真司在打造初代时所秉承的那种古典风味。

      《恶灵附身 2》毫无疑问是一款佳作,如果对恐怖生存类游戏感兴趣的话不妨试试。近来自带官方中文甚至简体中文的游戏越来越多,本作也是其中之一。冲着这个诚意,还是得赞一个的。

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