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  • 2017-11

    28

    16:42

    VR头显单季出货量破百万!索尼:我占一半
    PC和硬件 玩意儿 作者:玩极Carl 来源:威锋网

       VR的头显设备,索尼果然还是“全场最佳”......

      虚拟现实发展到今天,相信对于大多数的玩家来说都已经不再是一个陌生的词汇。而作为VR的核心,各种头戴设备也随着不同程度的促销活动逐渐走进了我们的生活之中。那么就目前的情况来看,整个头显设备当中卖的最好的是哪一家呢?或许答案从来就没变过,来自于索尼的PlayStation VR 无疑是最大的赢家。


      据VentureBeat北京时间11月27日报道,市场研究公司Canalys今天发表了一份报告,在今年整体呈现疲软态势的虚拟现实头显设备在第三季度有了回暖的迹象。出货量达到100万,值得注意的是,这也是虚拟现实头显出货量在一个季度首次达到100万台。Canalys称,拉动虚拟现实头显出货量大增的是有很多种,但最核心的仍然还是降价。正如Canalys研究分析师文森特·蒂尔克(Vincent Thielke)在一份声明中所表述的那样,“价格对虚拟现实头显在消费者中的普及有很大影响,Oculus的降价策略无疑有助于虚拟现实头显的普及。”


      当然,在这份报告当中,人们更为关心的还是哪一家的产品最受玩家的喜爱。而这一问题的答案就是索尼阵营当中的PSVR。据了解,在第三季度出货的100万部头显设备当中,索尼PlayStation VR虚拟现实头显出货量为49万台,在市场份额方面是领头羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虚拟现实头显出货量为21万台;HTC位居第三,Vive虚拟现实头显出货量为16万台。这三大厂商在虚拟现实头显领域占有主导地位,占到第三季度全球虚拟现实头显出货量的86%。


      蒂尔克称,夏季Rift 399美元的售价有助于推动虚拟现实头显出货量的增长。低价策略的成功,促使Oculus本月把Rift售价永久下调到399美元。要知道这一价格相比起设备登场之初600美元的售价已经低了三分之一。


      另外,还有一点需要注意的是,虚拟现实头显在日本市场的普及拉动了索尼PlayStation VR的销售。Canalys分析师詹森·劳(Jason Low)在一份声明中表示,“索尼有条件利用消费者对虚拟现实技术兴趣的增长。自PlayStation VR发布以来,索尼牢牢控制着日本虚拟现实头显市场,市场份额超过80%,随着捆绑有新游戏的PlayStation VR供应量的增加,索尼将继续保持领先优势。”


      Canalys预计,明年PC厂商将推动虚拟现实头显市场的增长,它们将推出支持微软Windows混合现实平台的新型头显。

      当然,除了以上着“三巨头”之外,目前整个市面上还是有不少其他的同类产品的,只不过它们在竞争力方面稍有欠缺,至于今后是否会出现什么黑科技成功逆袭现在还真不好说。

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