• 2017-12

    17

    22:05

    《绝地求生》PC 1.0测试服第三轮更新 正式版即将上线
    游戏 作者:aenea 来源:威锋网

      近日,《绝地求生:大逃杀》官方对PC 1.0测试服进行了第三轮更新,增加了“回放”功能,该功能可以纪录玩家角色周围1公里范围内的内容,游戏结束后可在大厅中通过“回放”功能查看自己是如何被对方击杀的,或者欣赏下自己是如何顺利吃鸡的。


      以下为测试服第三轮更新内容:

    新增功能“回放”

    -新增功能:可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容

    -请在开始游戏前启用回放保存功能

    -比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放

    -最多可以保存 20 局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换

    -回放播放指南:

    J键:时间轴 开/关,玩家可跳转至特定时间、暂停;
    P键:暂停;
    ↑↓键:调整播放速度;
    B键:返回至玩家自己;
    W、A、S、D键:移动视角;
    E、Q键:调整视角高度;
    长按SHIFT、CTRL键:调整视角移动速度;
    TAB键:打开玩家列表(选择对应玩家ID,即可切换至该玩家视角);
    V键或者鼠标左键:观战视角(以该玩家的视角观战);
    C键或者鼠标右键:跟随视角(视角跟随该玩家,并且可以控制视角的角度和缩放);
    F键或者空格键:自由视角(可在地图中自由移动的视角);
    L键:打开战斗列表(查看鱼自己交战的玩家及附近玩家的交战记录);
    M键:地图。

    游戏性

    基于 Miramar(沙漠地图)的面积调整了第一个安全区的大小Win94
    -现在 Win94 可以装备 Kar98k子弹袋
    -现在 Win94 机械瞄具的准星变为红色,更易瞄准
    -增加了 Win94 屏息时瞄准视角的放大程度
    -增加了后坐力
    增加了 Kar98k 子弹受到的阻力效果略微增加了 M24 子弹受到的阻力同时减少了约 2%的基础伤害减少了 Vector 开火时视角晃动时间(现在Vector在开火时应该更容易控制)淡化了远处的血液溅射效果

    UI/UX

    新增键位绑定用于设定“瞄准”和“机械瞄准视角”的"切换/长按"状态

    动画

    为 Win94 加入了新动画。杠杆式上膛动作快了约 30%

    物品

    基于 Miramar 地图调整了物品刷新几率

    车辆

    提升了 Pickup 的燃油效率,现在更省油调整了 Aquarail 前部皮肤

    世界

    移除了 Erangel 的雨天及雾天(仅测试服)Miramar(沙漠地图)中的路标可被车辆撞坏

    声音

    降低了大厅背景音乐的音量 降低了窗户破裂声音的音量新增路标被损坏的音效降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响调整了 Pickup 和 Buggy 近处的音量

    Bug 修复

    修复了自由观看时切换至机械瞄准视角导致视角异常的问题修复了 Kar98k 在物品栏界面上看起来有弹夹的问题现在跳伞或在飞机上时切换至第一人称视角无法获得更大范围的视野修复了 SKS 不晃动的问题修复了摩托车和 Buggy 停在斜坡时会滑下去的问题修复了玩家获胜后,结算界面出现“举报”按钮的问题修复了玩家在军事基地( Military Base )特定建筑物可以爬到封闭空间的问题击杀回放:
    -修复了播放击杀回放时看不到角色或先播放了声音的问题
    -修复了400m外玩家看起来像是隔着门射击的问题
    -修复了第一人称视角回放可以看到角色脸部内侧的问题

    现在满载时,玩家也可以正常地丢弃或替换“自动步枪快速弹夹”。

      据悉,PC 1.0的正式版本将在12月20日上线,而在下个月,腾讯也将会正式上线国服版的《绝地求生:大逃杀》(不跳票的话),如果不出意外,国服版本也将会直接拥有PC 1.0正式版的所有内容。

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