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为游戏而生:Windows 10有哪些给玩家的神卖点

为游戏而生:Windows 10有哪些给玩家的神卖点

  • 为游戏而生的系统


      如果要问玩家,Windows 10 里最吸引你的地方是什么,相信绝大多数人都会回答 DirectX 12。作为 PC 玩家,游戏流畅度是永恒的追求,所以号称能够更好地发挥硬件性能的 DirectX 12,对许多人来说有了相当的诱惑力。

      虽说玩家大多都是喜新厌旧的,但他们对系统升级却时常持的是相反的态度。除了怕麻烦之外,还有相当一部分的人害怕 Windows 10 的兼容性不好,旧平台上跑得好好的游戏到了新系统就出问题了。这样那样的顾虑,让不少玩家还是坚守过去用惯了的系统版本。

      PC 用户群体中玩家占据了相当一部分的数量,而他们坚守旧版本系统的固执甚至可能比其他用户更加让微软感到棘手。Steam 的成功让人们看到数字游戏平台的强大,急于推进 Windows 10 装机量的微软希望能从玩家这边着手,DirectX 12 的独占就是策略之一。

      DirectX 12 脱胎于 AMD 那叫好不叫座的图形 API,名叫 Mantle。DirectX 12 完全为现今的多核硬件所设计,并赋予开发者更加底层的硬件调用效率。用 AMD 的话来说,DirectX 12 将会完全释放多核 CPU 的潜力,将传统的串行负载分离成多个并行负载,提高 CPU 的效率。

      这样一来,过去的游戏中硬件利用率严重不足的现象将会得到很大缓解,意味着针对 DirectX 12 优化的游戏未来运行性能会提高许多。虽说因为现今的硬件性能已经足够强大,许多并不追求极限的开发者不需要接触 DirectX 12 也能够实现让自己满意的体验,真正给它捧场的厂商并不多,但微软显得并不着急,毕竟 Windows 10 的铺开总归是在慢慢推进中。

      有趣的是,Windows 10 可不仅只有 DirectX 12。2017 年的 Creators 大更新中,还有这些给力的东西。
  • 一个只用来玩游戏的模式


      正如我们科技锋漫谈过去介绍过的一样,Windows 10 今年的大更新带来了一个所谓的游戏模式,也就是 Game Mode。顾名思义,这个模式当然是玩游戏的时候使用的了。不过,它能够带来什么体验上的提升呢?之前我们更多的是猜测,而这一回微软终于有人来给大家介绍了。

      “游戏模式运作的方式并不是说,不管你 PC 配置如何也不管你玩的什么游戏,我们都能给你百分之多少的性能提升。”微软 Xbox 部门的团队项目经理彼特·奥鲁利安(Peter Orullian)开门见山地坦承道,看来官方并不想要玩家对新的模式有不切实际的期待。

      奥鲁利安接着解释说:“我们将检查你的系统,判断是否存在我们所说的资源冲突 —— 就好比一大堆进程在同时运行 —— 这样你就能够从游戏的运行优先级提高,以及系统资源的优化中获得性能上的增益。”

      这位微软高管表示,现在很多用户买回来的电脑里装了太多所谓的“膨胀软件(Bloatware)”了。人们不一定知道那些进程是干什么用的,但是它们就是在无形间吃掉大量的资源。对于那些不了解这些机制的玩家们来说,游戏模式可以省去他们的麻烦。如果游戏能够默认运行在一个完全以游戏为最高优先级的系统环境下,那就省去了人们绞尽脑汁弄清究竟是什么拖慢了电脑的工夫。

      官方的解释和我们之前的分析基本上是一致的,不过奥鲁利安就游戏模式的机制还给出了一个非常形象的描述:“当游戏模式启动后,它会说:’嘿,我看到你的 CPU 有四核。我要把一大堆占用系统资源的进程孤立在其中一个核里,剩下的核心全部分配给游戏。’”

      需要记住的是,游戏模式并非灵丹妙药,它的作用是创造一个尽可能适合游戏运行的环境,游戏的实际表现绝大部分取决于你的硬件好坏。这位高管称,游戏模式是“自动运行”的,前几批加入支持列表的游戏都是玩家数量众多的热门大作,比如《守望先锋》、《英雄联盟》这些。
  • 全新的直播方式


      直播行业的兴起造就了一种全新的玩游戏方式 —— 视频通关。新作推出之后,自己并不玩,看着喜欢的主播边闹腾边过关,时不时打字互动两句,倒也不失为另一种乐趣。直播热到 2017 年仍然没有降温多少,微软也不失时机地推出了新的黑科技 —— “Beam”和“Interactive”。

      Beam 的概念很简单,但很厉害。微软表示,其他的直播平台通常会有 10 到 20 秒的延迟,而我们的延迟将小于 1 秒。微软将这种技术称为“亚秒延迟”,也就是说主播和观众之间几乎已经是同步的了。可惜的是,微软在这块上并没有透露更多。

      Interactive 则显得更加有趣。我们过去和主播所玩的游戏并没有什么联系,唯一可能的干涉就是用弹幕或者评论来影响他的控制。有了 Interactive 技术后,观众将能够直接干涉游戏。举个例子,游戏中主播将面临的 BOSS 可能不是固定的,观众们能够投票决定这件事,给前者一个“惊喜”。观众能在什么程度上干涉游戏进行,这就有赖于开发者的脑洞了。

      值得一提的是,Beam 还有一个特性,那就是马上开始直播。微软表示,只要在游戏中按下 Win+G 键,就可以马上开始直播,不需要过多复杂的程序。看来,微软通过 Windows 10 甚至还想要阻击其他直播平台,野心不可谓不大啊。

      “在今天的 PC 上,如果你想要直播,你就要下载一个第三方软件,然后进行各种必要的设置,然后才能直播你想分享的游戏。那些主播之外还有许多许多玩家,他们可能不想走这些麻烦的程序,可能因为听说麻烦从未考虑过直播。”微软如是说道。
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