专栏科技周漫谈
索尼不起眼小动作是否揭示了PS4之后会怎样

索尼不起眼小动作是否揭示了PS4之后会怎样

  • 索尼云游戏


      PlayStation Now 是由索尼互动娱乐推出的一个云游戏服务。所谓的云游戏,简单来说就是游戏的数据和运算都在服务提供商那边进行,玩家通过网络来获取游戏的视听信息,再进行控制操作的游戏方式。

      换句话说,玩家并不需要自己拥有足够运行那些游戏的硬件,甚至有些时候有一台电视已经符合条件。游戏硬件在服务商那边,一般来说它通过视频的方式向玩家传输游戏运行内容。云游戏让玩家摆脱了对硬件的依赖,而云服务的订阅费用也能够让服务商得到源源不断的稳定收入。不少人认为,它很可能会是电子游戏的未来。

      2014 年 1 月 7 日,索尼在当年的 CES 消费者电子展上第一次公开了 PlayStation Now。很快,这个受到关注的云游戏服务就上线了。PlayStation Now 作为云服务,对游戏平台要求并不高,PS3、PSV、PSV TV、Bravia 电视甚至后来的三星智能电视都曾支持它。可惜的是到 2017 年 2 月,索尼宣布除 PS4 和 Windows 平台外,其余平台上的 PlayStation Now 服务就此终止。索尼当时给出的解释是“集中资源在更少的平台上以打造更好的体验”。

      不管怎么说,看来索尼都并不打算放弃云游戏服务,不如说它最近还更进了一步。一直以来 PlayStation Now 支持的游戏虽多,到 2015 年年中时已经超过 400 款,但全都只有 PS3 的游戏。现在,PlayStation Now 终于迎来了 PS4 平台上的作品!
  • 变革的预兆?


      第一批登陆 PlayStation Now 的 PS4 游戏总共有 20 款,最让玩家们感兴趣的当然是那些独占游戏了,毕竟既然是 PS4 云游戏,用 PS4 来玩肯定没有意义,还是给 PC 玩家准备的。那些独占游戏有《战神 3:重制版》、《杀戮地带:暗影坠落》、《光电战机》、《生存档案:空之彼方》,另外还有《黑道圣徒 4》、《海岛大亨 5》、《究极街霸 4》等大作。

      当然了,第一批登陆 PlayStation Now 的 PS4 游戏都是推出了有些年头的老作品,毕竟索尼还得照顾着自家的游戏机平台。不过对于那些想试试索尼独占游戏,或是 PC 配置不太好的玩家,那就很值得高兴了。

      不过这其中有一个很有意思的细节非常耐人寻味,那就是索尼并没有为这些新加入的 PS4 游戏进行专门分类,它们和原有的 PS3 游戏混在了一起。至少从体验上说,这似乎有些不便,因为你根本没法分清这些作品都来自哪个平台。不仅如此,无论是菜单、引导还是游戏描述,索尼好像是在刻意抹去那些登陆了 PlayStation Now 的游戏的原平台标签一样。

      这样一来,我们或许可以发散一下思维,得出一个大胆的结论:在索尼未来的游戏规划中,不再有 PS3、PS4 甚至 PS5、PS6 的区别。

      事实上早在 PS4 开始发售的那段时间里,有关索尼会不会用云游戏作为所谓“PS5”的解决方案的讨论就已经十分热烈了。之所以会有这样的猜测,是因为玩家们发现,PS4 刚一发售,它的性能面对 PC 就已经显得力不从心,Xbox One 更不用说。这和 PS2、PS3 时代,游戏主机刚推出时能在很长一段时间内对 PC 保有优势截然不同。家用机更新周期那么长,继续走老路子看起来并不是好主意。人们认为索尼以后会选择云游戏,PlayStation Now 接着就来了。

      那么这和 PlayStation Now 的这次更新有什么关系呢?人们认为,这是索尼在有意消除游戏平台的区别。假如云游戏真的是索尼未来要让 PlayStation 去走的道路,那么对于玩家们来说,他们就不需要再去关注设备的更新换代。无论是 PS3、PS4 还是后来的别的作品,总之都在 PlayStation Now 上,我们只要挑选自己中意的付款购买,或是交纳订阅月费以后直接游玩就可以了。

      如果事情真的是如此发展的,那么索尼的决定和微软其实有异曲同工之妙。微软这边其实已经明确了,以后将不会再有所谓的“专用游戏平台”。所有的微软平台上的游戏,全都归于 Xbox 平台,无论它是运行在 Windows PC 上的,还是 Xbox 主机上的。同样的,在微软的构想中 Xbox 游戏也不再有更新换代的区分。就像 PC 一样,很老的游戏都可能可以用最新的硬件来游玩。

      不过和索尼不同的是,微软 Xbox 仍然强调的是本地的硬件。按照 Xbox 老大菲尔·斯宾塞的说法,理想中的未来 Xbox 主机将提供方便简易的硬件升级,不再划代。不断小幅度升级的硬件让平台有了延续性,即使是最新的产品仍然能够运行过去的,比如 Xbox One 时代的游戏。

      如果是这样,那么主打云游戏的索尼也能有类似的效果。对于玩家们来说,他们只需要订阅云服务,就可以享受从 PS3 时代到往后的所有游戏,一切运行问题由索尼自己来操心就行。比起微软的构想来,PlayStation Now 甚至不再要求你必须去买索尼的游戏硬件了。当然了,毕竟网络总是存在延迟,索尼能不能彻底解决这些问题,玩家们是不是更信任本地游戏的效果,这都不好说。
  • 事实会是这样吗?


      很遗憾的是,索尼未来会怎样选择,我们并不知道,甚至于他们自己可能都还没有一个确定的方案。上文提到的那个小细节,也可能单纯是因为索尼的一时疏忽而已。

      但不管怎么说,既然关于索尼和云游戏的传闻早已有之,相比也是无风不起浪。况且,面对着越发强势的 PC 游戏市场和手游市场的威胁,主机市场的困境是真实存在的。过去的那条路如果开始越走越窄,肯定要变一变的。

      一转眼已经是 PS4 时代的第四个年头,它的生命周期也已经过半。不同于过往的形势让 PS4 Pro 这种我们从没想过的产品都已经诞生了,未来指不定还会怎么样呢。
锋友跟帖
人参与
人跟帖
现在还没有评论,请发表第一个评论吧!
正在加载评论
  • 威锋客户端

  • 用微博扫我

返回顶部
关闭